모든 개발자를 위한 HTTP 기본지식 7편 🌐
HTTP Header 2 - 캐시와 조건부 요청
📦️ 캐시 기본 동작
캐시가 없을 때
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데이터가 변경되지 않아도 계속 네트워크를 통해서 데이터를 다운로드 받아야 한다.
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인터넷 네트워크는 매우 느리고 비싸다.
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브라우저 로딩 속도가 느리다.
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느린 사용자 경험
캐시 적용
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캐시 덕분에 캐시 가능 시간동안 네트워크를 사용하지 않아도 된다.
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비싼 네트워크 사용량을 줄일 수 있다.
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브라우저 로딩 속도가 매우 빠르다.
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빠른 사용자 경험
캐시 시간 초과
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캐시 유효 시간이 초과하면, 서버를 통해 데이터를 다시 조회하고, 캐시를 갱신한다.
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이때 다시 네트워크 다운로드가 발생한다.
💬 검증 헤더와 조건부 요청 1
- 캐시 유효 시간이 초과해서 서버에 다시 요청하면 다음 두 가지 상황이 나타난다.
- 서버에서 기존 데이터를 변경함
- 서버에서 기존 데이터를 변경하지 않음
캐시 시간 초과
- 캐시 만료후에도 서버에서 데이터를 변경하지 않음
- 생각해보면 데이터를 전송하는 대신에 저장해 두었던 캐시를 재사용 할 수 있다.
- 단 클라이언트의 데이터와 서버의 데이터가 같다는 사실을 확인할 수 있는 방법이 필요
검증 헤더 추가
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캐시 유효 시간이 초과해도, 서버의 데이터가 갱신되지 않으면 304 Not Modified + 헤더 메타 정보만 응답(바디 X)
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클라이언트는 서버가 보낸 응답 헤더 정보로 캐시의 메타 정보를 갱신
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클라이언트는 캐시에 저장되어 있는 데이터 재활용
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결과적으로 네트워크 다운로드가 발생하지만 용량이 적은 헤더 정보만 다운로드
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매우 실용적인 해결책
💬 검증 헤더와 조건부 요청 2
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검증 헤더
- 캐시 데이터와 서버 데이터가 같은지 검증하는 데이터
- Last-Modified, ETag
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조건부 요청 헤더
- 검증 헤더로 조건에 따른 분기
- if-Modified-Since : Last-Modified 사용
- if-None-Match : ETag 사용
- 조건이 만족하면 200 OK
- 조건이 만족하지 않으면 304 Not Modified
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if-Modified-Since : 이후에 데이터가 수정되었으면 ?
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데이터 미변경 예시
- 캐시: 2020년 11월 10일 10:00:00 vs 서버: 2020년 11월 10일 10:00:00
- 304 Not Modified, 헤더 데이터만 전송(BODY 미포함)
- 전송 용량 0.1M (헤더 0.1M, 바디 1.0M)
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데이터 변경 예시
- 캐시: 2020년 11월 10일 10:00:00 vs 서버 : 2020년 11월 10일 11:00:00
- 200 OK, 모든 데이터 전송(BODY 포함)
- 전송 용량 1.1M(헤더 0.1M, 바디 1.0M)
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💩 Last-Modified, if-Modified-Since 단점
- 1초 미만 단위로 캐시 조정이 불가능
- 날짜 기반의 로직 사용
- 데이터를 수정해서 날짜가 다르지만, 같은 데이터를 수정해서 데이터 결과가 똑같은 경우
- 서버에서 별도의 캐시 로직을 관리하고 싶은 경우
- 예) 스페이스나 주석처럼 크게 영향이 없는 변경에서 캐시를 유지하고 싶은 경우
Etag, if-None-Match
- ETag(Entity Tag)
- 캐시용 데이터에 임의의 고유한 버전 이름을 달아둠
- 데이터가 변경되면 이 이름을 바꾸어서 변경함(Hash를 다시 생성)
- 진짜 단순하게 Etag만 보내서 같으면 유지, 다르면 다시 받기!
Etag, if-None-Match 정리
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진짜 단순하게 ETag만 서버에 보내서 같으면 유지, 다르면 다시 받기!
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캐시 제어 로직을 서버에서 완전히 관리
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클라이언트는 단순히 이 값을 서버에 제공(클라이언트는 캐시 매커니즘을 모름)
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예)
- 서버는 배타 오픈 기간인 3일 동안 파일이 변경되어도 ETag를 동일하게 유지
- 애플리케이션 배포 주기에 맞추어 ETag 모두 갱신
👽️ 캐시와 조건부 요청 헤더
캐시 제어 헤더
- Cache-Control : 캐시 지시어
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Cache-Contorl: max-age
- 캐시 유효 시간, 초 단위
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Cache-Control: no-cache
- 데이터는 캐시해도 되지만, 항상 원(origin) 서버에 검증하고 사용
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Cache-Control: no-store
- 데이터에 민감한 정보가 있으므로 저장하면 안됨
- 메모리에서 사용하고 최대한 빨리 삭제해야한다.
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Pragma : 캐시 제어(하위 호환) 다만 거진 사용 안함 ❌
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Expires : 캐시 만료일 지정(하위 호환)
- 캐시 만료일을 정확한 날짜로 지정
- HTTP 1.0부터 사용
- 지금은 더 유연한 Cache-Contorl: max-age 권장
- Cache-Control: max-age와 함께 사용하면 Expires는 무시
🔀 프록시 캐시
원 서버 직접 접근 (Origin 서버)
빛은 생각보다 느림 .. 그래서 고안하고 만들어진게 프록시 캐시 서버
그래서 미국에서 원 서버가 있으면 한국 어딘가에 프록시 캐시 서버를 만들어 둠
그러면 클라이언트는 한국에 있는 프록시 캐시 서버와 통신을 주고 받으면 원서버와 하던 통신들이 훨씬 빨라지게 된다.
Cache-Control
캐시 지시어 - 기타
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Cache-Control : public
- 응답이 public 캐시에 저장되어도 됨
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Cache-Control : private
- 응답이 해당 사용자만을 위한 것임. private 캐시에 저장해야 함(default)
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Cache-Control : s-maxage
- 프록시 캐시에만 적용되는 max-age
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Age : 60 (HTTP 헤더)
- 오리진 서버에서 응답 후 프록시 캐시 내에 머문 시간(초)
🔇 캐쉬 무효화
확실한 캐시 무효화 응답
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Cache-Control : no-cache, no-store, must-revalidate
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Pragma : no-cache
- HTTP 1.0 하위 호환
캐시 지시어 - 확실한 캐시 무효화
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Cache-Control : no-cache
- 데이터는 캐시해도 되지만, 항상 원 서버에 검증하고 사용(이름에 주의)
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Cache-Control : no-store
- 데이터에 민감한 정보가 있으므로 저장하면 안됨, 아니면 메모리에서 사용하고 최대한 빨리 삭제
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Cache-Control : must-revalidate
- 캐시 만료 후 최초 조회 시 원 서버에 검증해야함
- 원 서버 접근 실패시 반드시 오류가 발생해야함 - 504(Gateway Timeout)
- must-revalidate는 캐시 유효 시간이라면 캐시를 사용함
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Pragma : no-cache
- HTTP 1.0 하위 호환